Esta entrada es en parte informativa y en parte en respuesta por un
trabajo, donde se planteaban interrogantes acerca de los siguientes temas, los
cuales solo pasare ha presentar.
Beneficios de las redes de datos
Compartir recursos: los usuarios
pueden acceder a recursos que posean otros usuarios, estos programas y sus
archivos de datos se guardan en un servidor.
Proporcionar una alta
confiabilidad y disponibilidad: ya que permite el uso de fuentes
alternativas de almacenamiento o de servicio.
Disminución de gastos: Las
computadoras personales tienen una mejor relación costo/rendimiento comparada
con maquinas grandes o mainframes. Por otro lado es posible compartir datos y
periféricos.
Estandarización de
aplicaciones:
Debido a que se ofrecen ventajas para distribuir o acceder a paquetes de
software estandarizados.
Mensajería: Se facilita
la comunicación entre usuarios mediante la utilización de sistemas de
mensajería. Éstos permiten enviar y recibir mensajes, ya sea estando en línea ó
bien en tiempo diferido. Ejemplos conocidos son el sistema de chat y el correo
electrónico, respectivamente.
Colaboración/trabajo
en grupo:
La facilidad en la distribución de la información permite que múltiples
usuarios a la vez puedan estar trabajando sobre los mismos documentos.
Oportuna adquisición
de datos:
La adquisición de datos y el procesamiento en tiempo real es una opción
brindada por las redes de datos.
Modelo básico de una red
Fuente:
dispositivo que genera los datos a transmitir. (Puede ser una computadora, un
equipo de fax, etc).
Destino: dispositivo
al cual se envían los datos generados por la fuente.
Transmisor
(TX): convierte datos entregados por una fuente en señales que son inyectadas
al sistema de transmisión (como la placa de red).
Receptor: dispositivo
destinatario de las señales enviadas por el equipo transmisor.
Idea básica de la transmisión de datos
Un equipo que desea
transmitir datos debe transformar los mismos en energía y transmitirla en forma
de señal sobre un medio. En el destino se debe recibir la energía, decodificar
y transformarla en datos. Energía puede ser de tipo electromagnética o
eléctrica (luz, microondas, ondas de radio, etc.). Cada forma de energía tiene
diferentes propiedades y requerimientos para su transmisión.
Se requiere un hardware
especial para codificar y decodificar los datos. Un ejemplo es el módem,
dispositivo encargado de tomar un dato digital, convertirlo en una señal
analógica e inyectarlo en un medio -generalmente el sistema de telefonía-. En
el lado del receptor, otro módem se encargará de realizar la operación inversa
(como se ve en el gráfico).
Las redes informáticas se pueden
clasificar según su extensión, de acuerdo con la distribución geográfica, se
habla de redes:
Locales
o LAN (Local Area network)
Una LAN se compone de un grupo de
computadoras adyacentes conectadas unas con otras por algún medio físico, que
con algún software de redes, permite a las personas usar cada computadora para
compartir información y recursos. Como su nombre lo sugiere, las LAN son de un
alcance geográfico limitado a pocos kilómetros. Por ejemplo, una oficina, un
edificio o un campus. Así se puede observar en la siguiente imagen:
Globales o WAN (Wide Area Network)
Es un sistema de
comunicación entre computadoras, que permite compartir información y recursos,
con la característica de que la distancia entre las computadoras es amplia (de
una ciudad a otra, de un país a otro, de un continente a otro). Nótese que es
común que dos o mas redes locales, que estén separadas a una importante
distancia, se interconecten a través de enlaces dedicados (formando una WAN) ó
a través de una red WAN existente.
La forma de unión de los distintos
equipos es en modo punto a punto, donde existen varias conexiones entre parejas
individuales de máquinas. Para poder transmitir los mensajes desde una máquina
a otra a veces es necesario que éstos circulen por máquinas intermedias
(conmutadores ó ruteadores) encargadas de encaminarlos hacia la red destino.
A continuación veremos dos ejemplos de
este tipo de redes, teniendo en cuenta que la primera imagen corresponde a una
red limitada si se querría comprar a la misma con la red global (representada
en la segunda imagen) que hace alusión al internet.
Protocolos
Cuando una computadora se comunica con
algún par u otro dispositivo remoto, se intercambian una serie de mensajes.
Para comprender y actuar con estos mensajes, las computadoras deben coincidir
en la escritura y en el significado de los mensajes (sintaxis y semántica).
Un ejemplo simple puede darse cuando una persona desea enviar una carta.
Analice la siguiente secuencia de operaciones:
·
La persona que posee
el rol de remitente escribe sobre papel el mensaje a enviar.
·
Se introduce al
soporte del mensaje (el papel) en un sobre, agregándose datos adicionales tales
como dirección destinatario de la misiva y dirección del remitente. A esta
operación de la llama encapsulamiento.
·
La carta se lleva a
la oficina de correos para su transporte.
·
El operario de la
oficina analiza la dirección destino de la carta a los efectos de decidir a
cual oficina de correos enviarla inserta en una bolsa de correspondencia. Otra
vez se realiza encapsulamiento.
·
La carta es
transportada por varias oficinas de correo hasta llegar a la oficina de la
ciudad donde habita el destinatario. Nótese que una carta puede pasar por
varias oficinas de correo (oficina local, oficina provincial, centro
clasificador internacional, etc.) hasta llegar a destino y a la operación consistente en que
una oficina reciba una carta y la despache al destinatario u otra oficina de
correos, en base al análisis de la dirección destino, se la conoce como ruteo.
·
Se clasifica la carta
y se la entrega al correo cuya dirección destino es parte de su dominio de
reparto
·
El cartero realiza la
entrega en destino
·
La persona
destinataria de la misiva, abre el sobre y lee el contenido.
Un protocolo es un juego de reglas que
determinan como se comunicarán las computadoras con cada una de las otras a
través de una red subyacente. Un protocolo describe:
1.
El formato y el significado de los mensajes a
intercambiar, y
2. La manera en la cual, los equipos, deben
intercambiar tales mensajes utilizando una red como